Limited Time Sale$4.75 cheaper than the new price!!
| Management number | 45458327 | Release Date | 2026/02/02 | List Price | $7.13 | Model Number | 45458327 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Category | |||||||||
Attribution de points, récompenses, statut, compétition et communauté... ces programmes de fidélité lancés dès 1980 par les compagnies aériennes ont posé le fondement de la gamification. La gamification, c’est l’utilisation des mécanismes du jeu dans d’autres univers non ludiques, par exemple celui de l’entreprise, en particulier des sites web, de situations d’apprentissage ou des réseaux sociaux. C’est un assemblage de mécaniques du jeu pour inciter les utilisateurs d’un service ou les collaborateurs d’une entreprise à s’engager plus dans une activité. Tous les domaines de l’entreprise peuvent l’utiliser : une interaction ludique et immersive pour booster l’apprentissage et la productivité, plus de ventes, une collaboration plus soutenue, plus d’engagement des clients et des collaborateurs... Airbnb, Google, Netflix, Nike, Snapchat, L’Oréal et bien d’autres utilisent le potentiel de la gamification pour créer des expériences engageantes et se différencier de leurs concurrents.
| Condition | Very good |
| Language | French |
| Author | Alexandre Duarte |
| Title | La boîte à outils de la gamification |
| ISBN | 9782100816903 |
| Category | Entertainment > Books > Non-fiction |
If you notice any omissions or errors in the product information on this page, please use the correction request form below.
Correction Request Form